COD:WW - Patch 1.2 (WINDOWS) ist da!
Der Patch 1.2 für Call of Duty: World at War behandelt einige der Bugs und Probleme, die seit Erscheinen des Spiels bzw. Patch 1.1 gefunden wurden.
In dem Paket ist eine neue Map dabei: Makin (Day) - Konsolenname: mp_makin_day
Nur zur Info:
NEIN, die Linux Binaries sind noch nicht verfügbar!
Allerdings sollen die Binaries in Kürze erscheinen.
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Achtung:
Im Archiv der Einzelfiles befindet sich NUR der Ordner zone\english.
Solltet Ihr eine deutsche Serverversion haben, MÜSSEN diese Files in den Ordner german verschoben werden.
Hinweis:
Mit den Einzelfiles kann man sich KEINE Uncutversion erstellen!
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CALL OF DUTY: WORDL AT WAR - PATCH v1.2
Fixes:
* Kostenlose Multiplayer-Map! Die Ebbe setzt ein und die Sonne steht hoch – diese Tagesversion von Makin bringt neues Licht auf das Schlachtfeld!
* Fix der Exploits welche Power-Rank Server ermöglichen.
* Fix der routerbedingten “Server Authentication” Fehler.
* Fix der Redirect-Funktion zum Downloaden von Mods.
* Fix der Soundkarten-Crashes durch Verhindern von emulierten Soundkarten.
* Fix des Exploits mit dem Spieler ihren Namen einfärben können.
* Die Hits werden nun korrekt erfasst wenn der anvisierte Spieler sich zur Seite lehnt.
* Aktivierung der FPS-Anzeige im Multiplayer.
* Fix der Befehlszeile +connect
* /cg_fov wird nicht mehr auf Default zurückgestellt.
* Dedicated Server melden sich nun automatisch wieder am Master Server an, falls dieser zurückgesetzt wird.
* "Einladung annehmen” ist nun an den Standard-Key F10 gebunden.
* Fix eingebaut für den Versuch passwort-geschützte Server über den Serverbrowser beizutreten.
* Feintuning der Bolt-Action Rifles zugunsten der Balance.
* Screenshots werden nicht mehr überschrieben.
* Fix diverser Multiplayer-Map bezogener Probleme und Expoits.
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Neue geänderte Dateien mit Patch 1.2:
\CoDWaW.exe
\CoDWaWmp.exe
\version.inf
\Docs\Help\readme.htm
\main\iw_21.iwd
zone\Deine_Sprachversion\code_post_gfx_mp.ff
zone\Deine_Sprachversion\common_mp.ff
zone\Deine_Sprachversion\localized_code_post_gfx_mp.ff
zone\Deine_Sprachversion\localized_common_mp.ff
zone\Deine_Sprachversion\localized_mp_makin_day.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_airfield.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_asylum.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_castle.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_courtyard.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_downfall.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_hangar.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_makin.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_makin_day.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_makin_day_load.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_outskirts.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_roundhouse.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_seelow.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_shrine.ff
zone\Deine_Sprachversion\mp_suburban.ff
zone\Deine_Sprachversion\patch.ff
zone\Deine_Sprachversion\setup.inx
zone\Deine_Sprachversion\ui_mp.ff
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Dran denken: Server 30 Minuten ausschalten wegen dem Masterserver, damit der Server ausgeloggt wird und die neue Version erkannt wird.
Natürlich noch in der Rehistry diesen Eintrag ändern:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty WAW -> "Version"="1.2"
Oder einfach die beigelegte *.reg Datei ausführen.

Call of Duty 2
Call of Duty 4
Call of Duty 5




Call of Duty 4 - MW
Call of Duty 5 - WaW

